Thông báo!
Không có thông báo mới
Chúc bạn online vui ver^^!
a

Tin Hot!

[Tuyển dụng] Việc tìm người
[Tuyển dụng] Người tìm việc
[Giao lưu] thành viên mới khai danh!


Thông tin từ BQT

Nội quy H.A.U-forum
Góp ý diễn đàn

Hỗ trợ trực tuyến
MẹoĐóng lại
Kiếm ít nhất 6 triệu một tháng với Monkey JuniorGet Adobe Flash player

Share | 

Tiêu đề: [Tut] dựng và render khung cảnh nội thất kiến trúc cực đẹp

Xem chủ đề cũ hơn Xem chủ đề mới hơn Go down
next



Nhân vật next
Click để xem
Tổng số bài gửi Tổng số bài gửi : 440
được cảm ơn được cảm ơn : 337
Danh vọng Danh vọng : 1233
Nhập ngũ Nhập ngũ : 06/01/2013
Đến từ : Hau
Rất đẹp trai
Tổng số bài gửi Tổng số bài gửi : 440
được cảm ơn được cảm ơn : 337
Danh vọng Danh vọng : 1233
Nhập ngũ Nhập ngũ : 06/01/2013
Đến từ : Hau
Rất đẹp trai

31082013
Bài gửiTiêu đề: [Tut] dựng và render khung cảnh nội thất kiến trúc cực đẹp

Chủ đề: [Tut] dựng và render khung cảnh nội thất kiến trúc cực đẹp


Xin chào. tôi là Piotr Mróz. Tôi muốn hướng dẫn bạn làm một khung cảnh nội thất. Khung cảnh có ở đây:  Archinteriors vol. 29.
Chúng ta sẽ bắt đầu với nhiệm vụ khó khăn nhất Wink cài đặt đơn vị thích hợp trong 3ds max .
 

Cài đặt đơn vị...
 
 
 
Cài đặt đơn vị...
 
 
 
 
Mở tab Gamma và thay đổi giá trị thành 2.2. Giá trị này đảm bảo cho màu sắc được chính xác

 
Modeling

Bắt đầu model nội thất với một bức ảnh đối chiếu sẽ rất tốt cho việc dựng hình. với một bức ảnh và photoShop sẽ giúp cho việc dựng hình của bạn nhanh hơn. Đây là link đến bài hướng dẫn sẽ giúp bạn: Làm khung cảnh từ ảnh có sẵn
 

Tôi bắt đầu với nội thất đơn giản, không vật liệu
 

Tôi tạo một nội thất và tối có thể bắt đầu thêm các yếu tố, như đồ nội thất, chi tiết nhỏ, ...
 
 Lighting
 
 


Khi các đồ nội thất được đặt vào khung cảnh, tôi bắt đầu cài đặt ánh sáng. Tối sử dụng tất cả các loại đèn, lựa chọn của tôi tùy thuộc vào khung cảnh tôi muốn chiếu sáng. Trong trường hợp này tôi chỉ sử dụng bitmap sky đơn giản. Tôi đặt  nó như đèn môi trường 
environment map. Map này sẽ là ánh sáng chính cho khung cảnh.
 
 

Bạn có thể gán map cho 
environment map , bằng cách bấm phím "8" trên bàn phím.




Tôi sử dụng map thứ 2 bên ngoài mà bạn có thể nhìn qua cửa sổ.



Tôi đặt map này trong khối 
cylinder. Tôi cũng tạo thêm VRayLights với "Skyportal" được bật. Bằng cách này, bóng tối sẽ sắc nét và chính xác hơn. Nó kéo dài thời gian render nhưng mang lại kết quả thực hơn.
 
 

Bạn phải nhớ thay đổi 
"Alpha contribution" cho cylinder thành 0.0 trong VRay object properties. Điều này cho phép bạn render riêng - mọi thứ phía sau cửa sổ sẽ được xóa trắng, giúp cho bạn sau này có thể thay đổi hình nền khác bằng PhotoShop.
 
 

Trong cylinder object properties của 
cylinder bạn cũng nên turn off receive shadows and cast shadows options.
 


Khung cảnh trông thế này với lựa chọn 
"skyportal" trong  VrayLights settings. Đẹp, sạch, bóng đổ.
 


... và đây là  "skyportal" option off. Bóng đổ mờ hơn
 
 
 

Skyportal option on (close-up)
 

 


Our scene without materials.
 
Materials
 


Tôi không sử dụng bất kỳ vật liệu phức tạp nào trong khung cảnh này. Một vài mẹo đơn giản để làm vật liệu sàn "không hoàn hảo" là thêm noise map vào bum. Nó làm cho sàn thật hơn, không hoàn hảo, bạn có thể thấy rõ sự khác biệt khi so sánh độ nhiễu
 


... và khi không có nhiễu. Phản xạ trên sàn bây giờ phẳng. Như bạn biết, thực tế không bao giờ là hoàn hảo, nên thêm sự không hoàn hảo vào làm cho khung cảnh trông thực hơn.
 


Mách tiếp: Khi tôi đang render tôi thường sử dụng 
"regions". Cảm ơn VRay Frame Buffer History window tôi có thể lưu mọi render tôi tạo ra và load nó bất cứ lúc nào Another tip: when I am rendering I often use "regions". Thanks to VRay Frame Buffer History window I can save every render I made and load it anytime. Nó giúp tôi so sánh kết quả nhanh hơn.
 
 

History window - saved renders
 

AtCuối cùng tôi tạo lập render cuối cùng. tôi tăng chất lượng setting, GI. Đây là render setting của tôi (1)
 

Render settings (2)

 

Render settings (3)

 

Render settings (4)

 
 
 

Render settings (5)
 
 

Render settings (6)
 
 
 
Click on image to enlarge

Đây là khung cảnh được render từ 3 VrayPhysical cameras. khác nhau.
 
Click on image to enlarge

Giai đoạn cuối cùng: sau khi render cuối cùng kết thúc tôi đưa vào Photoshop và sửa chữa các lỗi nhỏ: làm rõ khúc xạ và phản xạ, làm nét hình ảnh. Tôi cũng thêm ánh sáng tinh tế cho cửa sổ.  Để đạt được điều đó tôi đã render lại lớp phản xạ và lớp khúc xạ riêng.


Giai đoạn cuối, camera 2
 


Giai đoạn cuối, camera 2 - wireframe
 


Giai đoạn cuối, camera 3
 


Giai đoạn cuối, camera 3 - wireframe
 
Thank for watching! Smile




Dịch bởi next
Nguồn: http://www.evermotion.org/



Nếu thấy bài viết có ích, hãy bấm nút cảm ơn! hoặc click dấu "+ Rep"để khích lệ tinh thần người viết!
Nếu link download die, vui lòng thông báo để được fix lại hoặc để lại email, chúng tôi sẽ gửi file vào mail cho bạn!
Hãy cùng nhau góp sức xây dựng hau forum ngày càng vững mạnh!
[ next ]

Bài viết mới cùng chuyên mục

      Share this post on: Excite BookmarksDiggRedditDel.icio.usGoogleLiveSlashdotNetscapeTechnoratiStumbleUponNewsvineFurlYahooSmarking

      [Tut] dựng và render khung cảnh nội thất kiến trúc cực đẹp :: Comments







      tút hay. cảm ơn nhiều Smile


       

      [Tut] dựng và render khung cảnh nội thất kiến trúc cực đẹp

      Xem chủ đề cũ hơn Xem chủ đề mới hơn Về Đầu Trang 

      Trang 1 trong tổng số 1 trang


      Vui lòng viết tiếng việt có dấu! để lấy smile hình động, click đây!
      Khi copy bài từ các trang khác xin vui lòng ghi rõ nguồn!
      Để copy bài viết từ trang khác giữ nguyên được định dạng và ảnh - Click nút

      Permissions in this forum:Bạn không có quyền trả lời bài viết
      -‘๑’ Hau4r.com -‘๑’ - Hội tụ kiến trúc sư tương lai » Đồ họa chuyên ngành » 3Ds Max-
      Copyright Punbb © 2013 - www.hau4r.com
      Diễn đàn được xây dựng và phát triển bởi các thành viên Hau4r.com
      BQT chúng tôi không chịu trách nhiệm nội dung đăng tải do người dùng đưa lên
      Contact: Email: hau4r.com@gmail.com - Yahoo: hau4rcontact | Hướng dẫn | Nội Quy | Atottot.com

       

      Đầu trangCuối trang